Pular para o conteúdo

Tecnologia e acesso

Tecnologia é conjunto de conhecimentos, objetos, práticas, instituições e infraestruturas.

Esta página reúne 12 verbetes diretamente relacionados. Os endereços antigos continuam válidos e conduzem à seção correspondente.

Conhecimento vivo e baixa industrialização em Teku Apyka.

A biotécnica dracônica pode depender de:

  • corpo;
  • simbionte;
  • ciclo;
  • material vivo;
  • ambiente;
  • aprendizagem;
  • manejo;
  • continuidade de memória.

Não deve ser medida apenas por volume industrial. Obras duráveis e técnicas raras podem possuir alto valor com baixa produção.

↑ Voltar ao índice desta compilação


Tecnologias zarqádicas de dose e reparo.

Zarqād desenvolveu:

  • ligas resistentes;
  • blindagem;
  • filtragem;
  • descontaminação;
  • recuperação técnica;
  • abrigo;
  • dosimetria;
  • manejo de materiais controlados.

A tecnologia reduz risco, não elimina a materialidade da radiação.

↑ Voltar ao índice desta compilação


Redes kyronianas e medição.

Kyronis combina:

  • torres de descarga;
  • rede condutora;
  • catalisadores;
  • geradores de reserva;
  • defesa elétrica;
  • instrumentação;
  • comunicação.

Haerye emite, Norye armazena e recebe, Saerye mede fluxo e redistribui prioridades. Microrredes podem operar isoladas durante falhas.

↑ Voltar ao índice desta compilação


Metal, máquina e produção averniana.

Avernos domina:

  • metalurgia;
  • máquina pesada;
  • ferramentas;
  • equipamentos de mina;
  • infraestrutura;
  • peças padronizadas;
  • arquivo técnico.

Produção subterrânea depende de ventilação, alimento, energia, transporte e segurança laboral.

Indústria pesada não equivale a autossuficiência.

↑ Voltar ao índice desta compilação


Escala técnica além da invenção.

A diferença entre protótipo e sistema público inclui:

  • oficina;
  • cadeia de peças;
  • padrão;
  • operador;
  • treinamento;
  • transporte;
  • reparo;
  • estoque;
  • segurança;
  • financiamento;
  • autoridade;
  • descarte.

A tecnologia pode existir sem acesso universal. Distribuição desigual transforma invenção em privilégio.

↑ Voltar ao índice desta compilação


Estrutura como desenho e gesto.

Máquinas mágicas usam sua própria estrutura como desenho e gesto.

  • podem dispensar componente verbal;
  • exigem vontade ou intenção;
  • dependem de materiais;
  • precisam de manutenção;
  • podem ter alcance e condição;
  • falham por estrutura, energia, operador ou ambiente.

A máquina não elimina o Verbo: incorpora parte da regra em sua forma.

↑ Voltar ao índice desta compilação


Produção distribuída de Nalura.

Nalura domina mecânica naval distribuída.

  • estaleiros;
  • comunidades de embarcação;
  • sindicatos;
  • oficinas ribeirinhas;
  • Corpo de Estaleiros;
  • reparo em rota;
  • madeira manejada;
  • padronização mínima.

A capacidade não depende de uma única fábrica ou capital.

↑ Voltar ao índice desta compilação


Peças, medidas, sinais e interfaces.

Padrões reduzem custo e falha.

  • rosca e encaixe;
  • medida de peso;
  • energia;
  • pressão;
  • dose;
  • carga;
  • sinal;
  • documentação;
  • quarentena;
  • tradução técnica;
  • prioridade de transporte.

Compatibilidade não exige uniformidade total. Interfaces podem conectar sistemas locais sem apagar suas formas.

↑ Voltar ao índice desta compilação


Diagrama, manutenção e controle civil.

Circuitos essenciais devem possuir informação suficiente para manutenção e auditoria.

  • diagrama acessível;
  • operador identificável;
  • possibilidade de desligamento;
  • registro de falha;
  • revisão civil;
  • redundância;
  • peça substituível;
  • treinamento distribuído;
  • canal de denúncia.

Segredo técnico deve ser proporcional ao risco e não impedir toda responsabilização.

↑ Voltar ao índice desta compilação


Procedimento, arquivo e proibição de transmissão.

Namar-Anšar preserva integralmente tecnologia da antiga Anšar.

  • procedimento é liturgia;
  • arquivo é escritura;
  • transmissão depende de autorização espiritual;
  • capacidade técnica não implica disposição para compartilhar;
  • a tecnologia não é mercadoria ordinária.

Namar-Anšar é independente de Avernos e dos quatro povos de Zarqād.

↑ Voltar ao índice desta compilação


Calor, vidro, sal e contenção em Itzamar.

Itzamar desenvolve:

  • círculos térmicos;
  • recipientes;
  • vidro;
  • máscaras;
  • reagentes;
  • estufas;
  • conversão termoarcana;
  • contenção.

Toda construção responde a quatro perguntas:

  1. de onde vem a água;
  2. para onde vai o calor;
  3. quem mantém a contenção;
  4. como o viajante encontra abrigo.

↑ Voltar ao índice desta compilação


Ensino, licença, adaptação e dependência.

Transferir tecnologia exige mais que entregar um objeto.

  • documentação;
  • treinamento;
  • material;
  • reparo;
  • ferramenta;
  • tradução;
  • adaptação local;
  • autorização;
  • atualização;
  • autonomia futura.

Uma transferência pode criar capacidade ou dependência. Licença, segredo e componente exclusivo são formas de poder.

↑ Voltar ao índice desta compilação