Competência e soberania
Princípio
Seção intitulada “Princípio”Competência é o poder de agir sobre um objeto, problema, território funcional ou período definido. Soberania é autoridade política geral sobre uma população e um território.
Exemplos
Seção intitulada “Exemplos”- A Nova Sombra Carmesim pode intervir numa ameaça planar sem governar a cidade onde ela ocorre.
- A Custódia dos Obeliscos pode interromper um nó sem possuir o vale.
- A Marinha Revolucionária pode defender um corredor sem escolher seus representantes civis.
- Uma Casa de Testemunho pode registrar consentimento sem possuir o corpo registrado.
- A Mesa dos Quatro Abrigos pode coordenar quarentena sem governar Zarqād.
- Um Conselho de Hala pode manter uma rota sem possuir o mar.
- Uma guarda Norðvarar pode controlar um passo durante uma emergência sem criar fronteira.
A expansão silenciosa de competência é uma das formas mais comuns de captura institucional.